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Augmented World Expo(增强现实世博会)简介

七月 04, 2018 | Dan Feinberg, Technology Editor
Augmented World Expo(增强现实世博会)简介

过去几年,我们在I-Connect007的内容中增加了对技术和终端产品发展趋势的报道,正是这些因素不断推动着PCB制造和EMS行业向前发展。谈到技术发展和进步的深度及广度,显然CES是规模最大、涵盖内容最多的活动。我们在这个活动中了解了行业的最新消息,从无人机到3D辅助PCB制造,从汽车运输和即将上市的新型车辆中广泛应用的电子产品到不久之后会推出的量子计算机和AI,从二十世纪六七十年代科幻小说中的预言到21世纪这些技术都成为了现实。

由于我们增加的报道内容吸引了一些相关行业中大型科技公司的注意,我们与这些公司的联系在不断深入加强。最近,有人建议我们专注报道一些关于重要电子行业领域的趋势和大趋势的活动。

几个月前,增强现实、虚拟现实和混合现实及其他领域内最有名的系统设计和生产公司之一Flex公司邀请我们参加即将召开的AWE展会,并询问我们是否有意出席他们举办的活动,他们将在此次活动中发布他们这个领域中的最新发展成果。我们毫不犹豫地接受了他们的邀请。如果我们想让读者获取最新的行业趋势和机遇信息,我们不仅要熟知这些行业领域的最新发展成果和未来趋势,还应通过参加这类活动了解即将出现的大趋势。

我们会不断扩大对技术设计和制造行业的报道内容和范围,同时也会对这类重点关注行业内最有前景、最有趣以及发展速度最快的技术领域的活动多加报道,如CES,而AWE活动就是很好的一个起点。

增强现实世博会(AWE USA)可能对于那些重点关注实现(研发)类似于科幻小说中超能力的专业人员而言是最大的盛会,因为通过增强现实、虚拟现实、混合现实和其他相关可穿戴技术可以实现这类超能力。

随着我们增加了对这一发展趋势的报道(点击查看之前的文章123),其定义也有所发展。是的,现在仍然有一些纯粹的虚拟现实领域,例如3D电影和全息显示技术,增强现实和混合现实领域里有虚拟游览和设计应用,但最有前景的领域则是结合这三者的技术。所以说我也是在接受最近出现的趋势。我不会将这些领域说成AR、VR、MR等等,因为它们之间有很多重叠部分;对这三个领域最新的统称术语是XR。

当我们谈论XR时,要谨记其中包括了虚拟现实(完全虚拟的世界)、增强现实(将虚拟世界叠加到现实情境中)、以及混合现实(结合了前面这两种技术和其他现实或虚拟宇宙)。这些都属于XR范畴。XR可以让人走入3D重建的古罗马,也可以在下一代“Pokémon GO”游戏中用来寻找现实场景中的虚拟角色,或者是使用全息图和远程控制机器人手术设备、通过另一个大趋势——即将面世的5G技术实现连接——来消除延迟,从地球的这一端给地球另一端的患者精确实施手术。

它还可以用来在核心控制中心控制袭击中的军事武器,或是被身处任何地方的专家用来对需要维修或校准的系统和设备进行故障排除。 

对于那些看过90年代最受欢迎科幻作品《星际迷航:下一代》的人而言,你们对这样一个即将成为现实的概念一定很清楚——Holodeck。预言Holodeck会在接下来的200年中成为现实。实际上,在不到30年的时间里,像高级计算能力这样的基础技术就已经黯然失色了。我估计Holodeck这个概念终究有一天会成为现实,而且不到150年的时间这项技术就能被研发出来,因为其中有一部分技术已经成为了现实。

今后我们将会报道一些主题演讲、演示和令人惊奇的新产品和新创意,当然还会介绍一些我们在AWE真正看到的技术展示。这次展会可能是我进入高科技行业50多年来参加过的最有远见和最激动人心的一次展会,我们将在这次展会中看到一些未来技术在不断向我们靠近。AWE展会不仅会聚集XR,它更像是一个中心枢纽,将很多即将出现的大趋势和那些在21世纪中期会普及开来的技术联系到一起。

标签:
#新产品  #虚拟现实 


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