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元宇宙:电子产品制造和组装跨入新赛道

当虚拟现实技术首次出现在电脑上时,主要是用来给电子游戏增添特效。但从那之后,虚拟现实技术取得了巨大的发展。但人们一直无法弄清楚与现实相结合的技术整体在以多快的速度发展变革,以及这类技术如何在娱乐和商业 ...查看更多

加成法工艺及半加成法工艺的现状

最近,加成法工艺及半加成法工艺受到了众多行业的关注,尤其是发现传统的减成法蚀刻制造工艺无法满足其尖端应用的OEM。但如果PCB制造商想采用加成法工艺及半加成法工艺生产PCB需要了解什么?何时对OEM有 ...查看更多

带加成法走线的PCB设计

随着球栅阵列封装(ball grid array,简称BGA)的间距从1.0mm减小到0.8mm、0.4mm甚至更小,元件封装行业的技术发展显而易见,与此同时,这些部件相关的密集电路的扇出和布线变得越 ...查看更多

SÜSS:加成法,放弃传统光罩阻焊技术

世界各地的喷墨打印设备都是在PCB半成品上打印阻焊膜。这项工作被称为“样品生产”。大型PCB制造商一直要求设备或材料供应商(或两者)提供采用喷墨打印的阻焊膜涂层样品,以进行交叉 ...查看更多

Calumet公司技术专家深入探讨加成法及半加成法工艺

Calumet看好加成法及半加成法工艺 Calumet Electronics公司是美国采用加成法及半加成法制造工 ...查看更多

适用于异构集成技术的高阶板

第4篇“技术讲座”专栏文章主题是SAP技术,介绍IC异构集成策略。在2000~2010年之间,Karl Dietz也在其“技术讲 ...查看更多

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